O Que É Inteligência Artificial? 1

O Que É Inteligência Artificial?

�Que é a Inteligência Artificial? A inteligência artificial (IA), isto é, chamada de inteligência computacional, é a inteligência demonstrada por máquinas. Pesquisa do estado requerido no conjunto dos estados produzidos pelas ações possíveis. Algoritmos genéticos (análogo ao modo de evolução das cadeias de DNA).

Redes neurais artificiais (análogo ao funcionamento físico do cérebro de animais e humanos). Raciocínio por intermédio de uma lógica formal análogo ao raciocínio abstrato humano. Vários exemplos se encontram no setor de controle de sistemas, planejamento automática, a habilidade de responder a diagnósticos e consultas dos compradores, reconhecimento de escrita, reconhecimento de fala e reconhecimento de padrões.

O jogo centra-se pela melhoria desse último, de aprendiz a soldado lendário, do mesmo jeito a queda de tua mentora e figura matriarcal, The Boss. A sequência direta de Metal Gear Solid 3: Snake Eater foi Metal Gear Solid: Portable Ops. Esta edição segue a vida de Naked Snake, depois da dissolução da FOX.

Sem aceitar o nome de Big Boss, a trama conta as origens de sua unidade mercenária pela tentativa de escapulir da Península de San Jerónimo e a guerra contra a tua antiga unidade. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots conta como protagonista um envelhecido Solid Snake (neste instante conhecido como Old Snake), que continua na sua busca para encontrar e derrotar Revolver “snake eater”, já conhecido como Liquid snake eater.

O seguinte título, Metal Gear Solid: Peace Walker, estabelece 10 anos após os acontecimentos de Snake Eater, e volta para a história do jovem Big Boss. Este último, é a cabeça da empresa de mercenários MSF (Militaires Sans Frontières).

Boss localiza que as cabeças nucleares estão sendo transportadas para a América Latina e tem que pôr término às mesmas. Peace Walker conta com um novo elenco de personagens para fornecer ajuda e inteligência militar Big Boss. Poucos personagens de jogos anteriores aparecem, como um jovem McDonnell Benedict Miller e espião do governo chinês Eva. Metal Gear Rising: Revengeance é definido em um futuro próximo, 4 anos depois de Guns of the Patriots. O protagonista volta a ser Raiden, dessa vez, como um cyborg ninja mercenário. Raiden se une a uma empresa militar privada chamada, Maverick Security Consulting, e é causador da defesa do presidente de um país africano que não foi especificado.

não obstante, a ocorrência vai por mau caminho, e este é morto por uma corporação rival chamada Desperado Enforcement LLC. Raiden é derrotado em briga, contudo opta regressar a vingar a sua derrota e é enviado com um novo traje robótico, pra guerrear contra o misterioso grupo militar. O jogador controla um soldado experiente em confronto, sobrevivência, furtividade e manuseio de armas. Sua atividade varia no título da entrega e do personagem, mas essas convergem para a infiltração no solo em uma área inimiga, evitando os enfrentemientos diretos e retroalimentándose com o ambiente, pra cumpri-la.

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as primeiras entregas, a personalidade dos protagonistas era relegada a experiência do jogador, contudo, nos últimos títulos estes adquirem personalidade própria ainda mais determinadas pra trama. Solid Snake (ソリッド・スネーク, Soriddo Sunēku?): É a personagem da série.

Tanto em Metal Gear como em Metal Gear 2: Solid Snake, é um newbie filiado da FOXHOUND com a função de descobrir e demolir o “Metal Gear”, localizado dentro da fortaleza de Outer Heaven. Em ambas as ocasiões, Snake enfrenta teu superior e o tutor como seu principal adversário.

Em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, apresenta-se o nome em código Old Snake (オールド・スネーク, Ōrudo Sunēku?), devido ao teu acelerado método de envelhecimento, ao ser um clone. Após essa incumbência, reformou e opta viver em paz o que lhe resta de existência.